Dođoh na ideju da podsetim stare ljubitelje igara elektronskog tipa, a takođe upoznam i mlađe generacije gejmera, i podestim ih na mesta na kojima su se ljudi upoznavali, družili, socijalizovali – čuvene fliperane.

Bukvalno sav sitniš što nađem po kući strpam u džepove i pravac u obližnju ’buvaru’ u kraju ili neku baš poznatiju u to vreme. Moja se nalazila u Sportskom centru Pinki, i ne izlaziš odatle dok ne prođeš sve arkadne igre i na njima ne ostaviš svoje ime na samom vrhu tabele i drugima zadaš domaći.

Dakle, arkadne igre su vrsta specifična za javna mesta, igraonice, fliperane, a mogu biti igre mehaničkog ili elektronskog tipa kao što su fliper ili video igre koje možete igrati tako što u zamenu za novac dobiti žetone.

Istorijski gledano, to su igre koje se igraju  i rade na žetone, taj žeton ubacite u arkadnu igru kako bi igra mogla početi ili kako bi se nastavila ukoliko biste izgubili sve živote. Arkadne igre su među najstarijima u samoj istoriji video igara, sedamdesetih, osamdesetih i devedesetih godina gradovi su bili prepuni ovakvih ’ograđenih’ prostora za sve znatiželjne fanatike.

Najranije arkadne igre koristile su mehaničko bodovanje, a tek sedamdesetih napravljene su prve elektronske arkade. Prva igra ovog tipa zvala se Galaxy game i debitovala je na Univerzitetu Stenford 1971. godine, ali nikada nije bila komercijalizovana.

Nešto kasnije, te iste godine pojavila se igra u prodaji – Computer Space, ali je probem s njom bila težina razumevanja šta se od vas traži i nije doživela veliki uspeh, a njen tvorac Nolan Bušnel uzeo je zaradu od igre napustivši kompaniju  i osnovao svoju pod imenom Atari Inc.

Zajedno sa svojim kolegom Alan Alkornom stvaraju igru Pong, prvu uspešnu arkadnu igru koja je za razliku od predhodnika bila laka za igru .

Te prve arkadne igre imale su jednostavnu blok grafiku sve do 1974 godine, kada je Atari prvi put napravio proboj  i upotrebio ROM čipove za skladištenje grafičkih podataka i tako je nastala prva igra koja je koristila spomenuti čipset – pod nazivom TANK.

Zatim je sledeće godine kompanija Midway napravila vestern igru po imenu Gunfight’, revolucionarnu po tome što je prva imala implementiran mikroprocesor.

Atari 1976. pravi prvu igru koja je imala prikaz iz prvog lica, trkačko izdanje pod nazivom Night Driver na kojoj se mogao videti put iz perspektive vozača, za razliku od većine trkačkih igara iz tog vremena gde se vozilo videlo iz ptičije perspektive.

Od 1978. godine igre su počele da se pojavljuju i na drugim mestima, a ne samo u igraonicama i barovima,  za šta je u potpunosti bio zaslužan iskonski Space Invaders, ujedno označivši početak zlatnog doba arkadnih igara.

Uporedo sa Invaidersima, Namko izbacuje igru PAC-MAN, dizajnerski potpisanom od strane Tora Ivatane, a zasnovanoj na drevnoj japanskoj priči.

Ova igra je u Japanu bila toliko popularna da je dovela do nestašice jena, a godinu dan kasnije spominjani Midvej distribuirao je u Sjedinjene Američe Države. Igra je takođe doživela ogroman uspeh i unela revoluciju na tržištu video igara, dok pripadnici svih godišta, u oba pola, nisu mogli da joj odole.

Šigeru Mijamoto, jedan od ključnih ljudi za razvoj trenutno najunosnije svetske industrije, iz kompanije Nintendo 1981. stvorio je nekoliko junaka koji su mogli da pariraju popularnošću malog žutog stvora koji juri duhove, pa su tako nastali likovi  iz sveta Donkey Kong, uz gostovanja, između ostalih, Jumpmana, lika koji je danas svima poznat kao Mario.

I dođosmo i do devedesetih godina, kada novu revoluciju započinje Capcom, izbacivanjem prve igre Street Fighter serijala, a nedugo zatim širom sveta organizovani su jedni od prvih turnira.

Ova igra je zauvek promenila svet video igara unevši brojne inovacije u načinu izvođenja. Mnogi borilački elementi koji sa danas uzimaju zdravo za gotovo prvi put su se pojavili upravo u kolekciji SF igara, uključujući veliki broj  različitih likova i specijalnih poteza, a u igraonici u kojoj se igrala ova igra mogli ste videti da je aparat bio okružen masom ljudi.

Najveći rival ovoj igri bio Mortal Kombat II, prva igra koja je imala fatality ili brutalno ubijanje protivnika na kraju runde i više krvi od bilo koje igrice pre nje, a imala je bolju digitalnu grafiku od bilo koji igre do tad.

Tokom ovog perioda među igračima su vođene mnogobrojne rasprave koja je od ove dve tabačine bolja.